为了要做图形学的作业,又不想用windows,研究了一下framebuffer。大牛们的文章都很棒,我就不献丑了,整理一下资料:
Framebuffer原理、使用、测试系列文章
此文作为讲原理的文章还是相当到位的,对内核中framebuffer的结构有了一定的了解,但是这上面的代码却非常令人费解,完全没有注释。
Examples(English)
代码入门(中文版)
这个链接里面的代码注释非常棒,而且由浅入深,一下子就看懂了。
有了上面两篇文章framebuffer基本上都会用了,其他的也还不错,可以参考一下:
Framebuffer 画点,画线,画多边形,画圆
Framebuffer HOWTO
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